简介
猪在 Java 版 classic 0.24_SURVIVAL_TEST 中加入,在 1.14 快照 18w43a 中修改纹理。
猪是一种生成于主世界草方块上的被动生物,生命值 10 点()被杀死后掉落(1-3)生猪排(烧死掉落熟猪排)与 1-3 点经验。
行为
跟随手持甜菜根、胡萝卜、马铃薯的玩家,可喂食甜菜根、胡萝卜、马铃薯以繁殖后代或加速小猪生长一次喂食可以加快 10%(2 分钟)。
猪给它上鞍后可骑乘,与马不同,猪不需要被驯服,但不能装备马铠,也不能跳跃。
骑乘时需要使用胡萝卜钓竿控制方向,否则猪只会带着你四处游荡。
当猪被闪电劈中时,猪会变为僵尸猪人或僵尸猪灵。不同于哞菇和苦力怕的是,此时生成的僵尸猪灵血量为满。
在 1.16 快照 20w06a 后,幼年猪受到雷击后会转化为幼年僵尸猪灵。
杀死幼年的猪不会有任何掉落物,包括经验值。
生成
猪会在主世界中亮度等级大于等于7,且上方空间至少为2格的草方块上生成。
在1.21.5快照25w02a后,猪加入了两种变种,分别为热带猪和寒带猪,并把原来的猪命名为温带猪,下面是它们会生成的群系:
热带猪热带高原
热带草原
风袭热带草原
丛林
稀疏丛林
竹林
风蚀恶地
疏林恶地
恶地
寒带猪原始松木针叶林
原始云杉针叶林
针叶林
积雪针叶林
风袭丘陵
风袭沙砾丘陵
风袭森林
温带猪在上述未提及的生物群系生成(或与村庄一起生成)
Java 版中,/give 指令获得的刷怪笼默认生成猪。